在 层级管理器 上创建一个空节点
选中空节点,在 属性检查器 最下方点击 添加组件 -> 其他组件 -> AudioSource 来添加 AudioSource 组件
将 资源管理器 中所需的音频资源拖拽到 AudioSource 组件的 Clip 中,如下所示:
添加如下代码:
onLoad () { cc.loader.load({url: 'https://game.example/uploads/aircraft/bgm.mp3', type: 'mp3'}, function (err, data) { console.log(data); cc.audioEngine.playMusic(data, true); }); }
运行即可自动播放音乐
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