Cocos Creator绑定按钮事件,响应事件

2021-02-04   阅读:370   分类:前端    标签: 游戏

通过编辑器对cc.Button的属性进行拖放操作进行控制

(1)     创建脚本game.js,增加clickCapture函数,然后拖放到Canvas节点中(记得拖放,否则下面步骤将找不到对应的函数)。

cc.Class({
    extends: cc.Component,
 
    properties: {
        rope_node : {
            default: null,
            type: cc.Node
        }
    },
 
    // LIFE-CYCLE CALLBACKS:
 
    // onLoad () {},
 
    start () {
 
    },
 
    // update (dt) {},
 
    /** 捕获按钮点击到事件
     * @param event
     * @param customEventDate
     **/
 
clickCapture:function(event, customEventDate){
cc.log(6666)
        this.rope_node.active = true
    }
});

(2)按步骤在(按钮的属性检查器)上进行操作

①在Click Events中填上1,然后编辑器自动生成下方属性输入

②将Canvas拖动到cc.Node属性上

③选择对应脚本BtnClick1.js

④选择对应处理函数btnClick1

image.png

点击按钮可以看到控制台显示打印数据

image.png

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